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Regras do Rpg.

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Mensagem por Poseidon Sáb 01 Out 2011, 4:59 pm

REGRAS DO RPG


1- Postagens

Linguagem
- Não é permitido o uso de termos ofensivos ou qualquer coisa que possa ofender a outro jogador, seja ele qual for. Caso não haja o cumprimento desta regra, o personagem poderá ser expulso.
- Procure escrever de forma correta,como por exemplo "nós", e não "nóis". Caso se interesse em algum cargo superior, este é um dos critério avaliados para a escolha.

Falas e Ações
- Para escrever uma ação, escreva-a entre asteriscos, e para as falas, use hífens.

Exemplo:
* Chego imediatamente a sala, assustando à todos que estão ali e falo: *
- Alguém viu meus bolinhos?


Jogo ON e OFF
- Em um post, deve-se diferenciar as falas e ações que são diretamente ligadas à vida do personagem ou não.

On: São falas diretamente ligadas à vida do personagem e o que ele faz. Não é obrigatório se colocar antes da frase, porém, se no mesmo post existir falas em On e OFF, seu uso é obrigatório.

Off: São falas ou ações que usamos para fatos que acontecem fora do jogo.

Exemplo:
(Imagine que alguém queira avisar que vai comprar alguma coisa em algum lugar e quer falar que vai voltar em 10 minutos)

On:
*Me dirijo para para Luiza , sorrindo*
- Bom dia Luiza!
Off: Espera um pouquinho que vou almoçar e já volto.



Divulgação
- Propagandas sobre outros fóruns, sites, ou quaisquer meio de comunicações estão proibidos de serem postados no RPG, no Chat ou por MP. Para meios de divulgação consulte um dos administradores;
- Caso não obedeça, o usuário levará uma advertência e, se persistir, uma suspensão, ocasionando perda de pontos ao seu chalé e ao aluno. Em casos extremos poderá levar a expulsão.

2- Personagens

Aos Novatos
- Ao entrar em no Acampamento , a primeira coisa que você deve fazer, é postar no tópico Reclamações. Lá você falará um pouco sobre você, e os Deuses estarão de olho em quem tem as qualidades de seus filhos.
- Ou caso preferir, pode mandar uma MP para o Deus de sua preferência.

Poderes dos Personagens
- Ao começar no Acampamento, nenhum meio-sangue terá poder algum, os poderes virão com o tempo. Após serem reclamados, seus poderes virõ conforme seu nível aumenta.

Armas dos Personagens
- Cada personagem irá ter em seu Arsenal uma Faca de Bronze inicial, ao começar no acampamento.
- Você pode ganhar armas de seus pais, como presente de Reclamação.
- Pode também, comprá-las na Sala de Armas, ou passar nas Forjas e pedir para algum Filho do Deus Hefesto forjá-las para você.

3- Cargos

Treinadores
- Ao ocupar um cargo de professor, seja consciente do compromisso que você está execultando, é importante que haja interação entre você e os alunos.
- Respeite os alunos, e lembre-se de que você poderá atribuirou retirar nota de determinado estudante.
- É seu dever preservar a imagem do acampamento e de todos os funcionários e campistas que nela residem.

Conselheiros do Acampamento
- Cada chalé tem o seu conselheiro, escolhido pelo seu pai/mãe divino.
- Os conselheiros são escolhidos atravéz de seus esforços como Campistas.

É obrigação do Conselheiro:
Servir de exemplo;
Frequentar as aulas e competições;
Ajudar a todos, independentemente do chalé que esteja, ou filho de qual Deus seja;
Ajudar a manter as regras dentro do Acampamento;
Monitorar tópicos e chatbox.

É direito do Conselheiro:
Fazer que respeitem sua decisão;
Manter a organização dos Chalés;

4- Dependências do Acampamento

Floresta
- Apesar da proteção do acampamento contra monstros, esta floresta é localizada, metade dela, dentro do Acampamento e metade fora, então: muito cuidado, não se meta nela, ou acabará saindo sem querer do Acampamento e correrá Perigo.

Mundo a fora
- Não saia em Hipótese alguma do Acampamento sem permissão de algum inspetor ou de algum Deus, pois correrá muito perigo.

5- Aulas

- Os alunos não são obrigados à assistir as aulas, mas lembre-se de que uma vez participando das aulas você estará marcando pontos para seu chalé.
- As aulas serão realizadas uma vez a cada duas semanas nos tópicos correspondentes, procure participar das aulas, assim estará ganhando nota e marcando pontos para seu chalé.
- Só ganhará missões, os alunos que frequentarem as aulas e tiverem boas notas.
- Caso cometa alguma infração, seu chalé perderá pontos.

6- Fora do Acampamento

Férias
- As férias variam de 10 à 30 dias (os alunos sempre serão avisados), e há a opção de ficar no Acampamento

7- Criação de Tópicos

- Somente os administradores, professores e Deuses estão permitidos de criar tópicos, caso algum campista desrespeite, estará sujeito à punições.


8- Mensagens e Portal
- Leia constantemente suas mensagens, pois avisos privados poderão ser enviados.

9- Missões

- As missões são feitas para derrotar criaturas ou pessoas que estejam destruindo algo ou matando pessoas nas cidades. Podem ser feitas também a pedido dos Deuses, para que você ajude eles com algo.
- Para receber uma missão, você deverá ser presente nas aulas e deverá ter consciência do que irá encontrar lá fora.

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